Introducción

Versión 0.xx --> No juege versiones anteriores a la 1.0. Están incompletas y con errores.

Versión 1.0 Requiere Simutrans >= 120.x

Versión 1.1 Requiere Simutrans = 120.4.1< -->¡De verdad! La versión 1.1 solo funciona con la 120.4.1

Versión 1.2 necesita Simutrans >= 121.0 --> version 1.0 until 1.2 are outdated, please use better version 1.3

Versión 1.3 necesita Simutrans >= 121.0

Versión 2.0 necesita Simutrans >= 122.0

Version 2.1 need Simutrans >= 123.0 --> running also with 122.0 but then some little things not working.

Descripción:

PAK128.german es un conjunto de gráficos para el simulador de transportes Simutrans. Ofrece al jugador la oportunidad de poner en macrha un sistema de transporte. La ambientación está basada en las típicas ciudades e industrias alemanas. La línea temporal, también conocida como cronología, se puede jugar desde 1800 y está basada en la historia real de Alemania, en lo que se refiere a vehículos, edificios, rutas, elementos del terreno y cadenas industriales. El trasfondo histórico puede ser experimentado sin afirmar que es completamente realista. Las dos guerras mundiales y otras guerras durante este periodo no se muestran, incluso si tienen un gran impacto en la economía y el transporte. La economía de guerra, transporte de tropas y la destrucción, así como la división de Alemania por el telón de acero, sencillamente no pueden ser representadas. Los vehículos de la RFA y la RDA coexisten pacíficamente y pueden ser usados en una mezcla colorida. Eso sólo fue posible en la vida real tras 1989. No obstante, las guerras causan interrupciones en el desarrollo de vehículos y en los tiempos de paz de entreguerras, parece haber rápidos avances.

Información sobre los gráficos:

Los trenes y camiones son más pequeños que en el pak128 estándar. La mayoría de edificios, sin importar si son urbanos o industriales tienen cuatro vistas consistentes. Cada edificio y fábrica está ambientado en la región de la cual procede, tiene diferentes gráficos, y por último también pueden diferir en los números de unidades producidas.

Información para principiantes:
Para evitar problemas relacionados con la generación de mapas, se recomienda no empezar una "Nueva Partida", sino empezar con "Cargar Escenario" y cargar el mapa de "Deutschland_1800". El mapa es grande, pero tiene la ventaja de que tiene la máquina de imprimir dinero funcionando.

"Poner en marcha la máquina de imprimir dinero" es lo que conocemos como la forma típica, aunque no fácil, de dominar la parte inicial de Simutrans. Ninguno de los diseñadores de paksets han llegado a una solución satisfactoria para el problema. Al principio de una nueva partida, Simutrans es muy difícil para principiantes. Es difícil evitar ir a bancarrota la primera vez. Pero tan pronto como las primeras líneas estén establecidas y sean rentables, Simutrans será muy fácil. En una partida bien ejecutada y bien repetida, el jugador puede nadar en dinero. Desde entonces, no es posible para el jugador gastar todo su dinero. Los jugadores más experimentados a menudo se quejan en el foro de que el juego es demasiado sencillo. Pero los diseñadores de paksets no pueden hacer el juego más difícil, porque de otra forma los principiantes no tendrán ninguna oportunidad, y después de una pequeña frustración, volverán a otros juegos. Así que el desafío inicial es poner en marcha la máquina de imprimir dinero. Este desafío ya se ha conseguido en la misión del "Map of Germany 1800". No es aún perfecto, pero el dinero no debería volver a ser un problema. La primera cosa que un principiante debería hacer es explorar el mapa y las líneas. Por ejemplo, el suministro de carbón al matadero en Múnich sigue siendo insuficiente. También modesto, pero no debe ser subestimado, es el transporte de personas y correo por barco desde Passau a través del Danubio, el Canal de Ludwig, y de Main a Wiesbaden y Mainz. Aquí uno podría construir más conexiones a Koblenz, Colonia, Düsseldorf, y Duisburg. Así como organizar el transporte hacia el puerto entre las ciudades. Tal como van las cosas a Mainz, Passau, Ingolstadt y Múnich también les gustaría esta conectadas a la red de transporte. Comenzar alrededor de 1800 es al mismo tiempo una ventaja y una desventaja. Es muy relajante. Las opciones de transportes son fáciles de gestionar. La primera revolución del transporte fue inminente en 1835 con la invención e introducción del ferrocarril. Hacer dinero a partir de entonces no será un problema. La revolución industrial, el crecimiento de las ciudades, el incremento de la división del trabajo y el resultante incremento en los volúmenes de transporte colocan cada vez más demandas en las compañías de transporte y sus redes. Los habitantes de las ciudades se vuelven cada vez más partidarios de viajar. Vehículos más modernos y potentes están llegando, y son muy requeridos para hacer frente a las crecientes demandas. Habrá atascos. Nuevas carreteras y rutas serán necesarias. Mejores intercambiadores y control de vehículos serán necesarios. Los problemas se acumularán, incluyendo estaciones y calles. Después de un tiempo, la red de transporte de tu propio mapa será confusa, extraña, ilógica y sobredimensionada. Igual que la red de transportes de Alemania en la realidad. En cualquier caso, Simutrans hará que comprendas a los encargados de planificar la red de transporte alemana. En la realidad, una ruta para aliviar la red no se construye tan rápido como en Simutrans.

Trucos y consejos:

Para disfrutar de la diversidad del pakset, te sugerimos echar un vistazo a los Consejos.